成長傾向

不明、ヘラクライストの場合
初期:防御が延びる
後半:攻撃が延びる
とキャラごとに傾向があるため、Lv1→Lv2を試すだけでは予測できません。
なんとなく、理力ごとに上限があり、
キャラのイメージを元にその中で決められている気がします。
例:ココホレワン助:攻:680、守:380(攻撃キャラ)
例:キャッチ1助:攻:1200、守:2250(超守備キャラ)